Il primo ed il terzo sono fantastici
Il due un pò meno, ma tutt'altro che brutto
Il quarto ha forse preso in parola il mio modo di definire metal gear (un film di spionaggio fatto gioco) rendendolo più film che altro
Ed ora l'operazione commerciale Ground Zeroes/Phantom Pain
Per carità, le idee ci sono,rendere metal gear open world non é niente male
Ma a me sembra un ragionamento fatto cosi:
"Dato che la base di piattaforme installate per ps3/X 360 è molto ampia, lanciamo l'esca mettendo fuori un prologo (quello che hanno di pronto, dato che per il resto si parla di tardo 2015) e facciano cassa; poi, per l'uscita del gioco principale (che per inciso non uscirà per ps3/X 360), ps4 e x1 saranno già il nuovo mercato, e metal gear 5 potrà essere venduto per bene."
Per cui i miei soldi, quella volpe di Kojima (che casualmente ha chiamato il suo motore grafico Fox Engine
) non li vedrà di certo