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IN ARRIVO: VIOLENCE JACK 14! LA BATTAGLIA RAGGIUNGE IL VILLAGGIO DI AILA!!
L'apocalisse del Kanto ha causato numerosi fenomeni naturali: tra questo la nascita di una sorta di foresta tropicale, probabilmente riscaldata dalla lava che scorre vicino alla superficie. Ma non e' solo la vegetazione a dare l'impressione che questa zona di Tokyo sia una foresta selvaggia: molti animali feroci, fuggiti dagli zoo cittadini, si sono subito adattati al nuovo ambiente. Una piccola comunita' riesce pero' a vivere pacificamente nel cuore di questa foresta, protetta dal pericolo di predoni proprio dalla fitta vegetazione e dai predatori che la popolano. Si tratta degli abitanti del villaggio di Mu, guidati dalla bella Aila, la fotomodella che Violence Jack ha salvato da un terribile destino quando si e' ritrovata imprigionata con le sue colleghe nel cuore della citta' sotterranea di Shinjuku. A proteggere simbolicamente il villaggio è King Bomber, una sorta di divinità rappresentata da una possente statua in legno. Tuttavia anche in questa oasi felice il pericolo si avvicina, e il nemico ha un volto che i lettori di "Getter Saga" ricorderanno senz'altro...!!
a che punto siamo:
serie in corso in Giappone, l'autore ha rivisto recentemente gli episodi passati aggiungendo nuove pagine o cambiandone l'ordine. L'edizione che stiamo proponendo e' la piu' aggiornata, ma non sappiamo ancora di quanti volumi si comporra'. Il finale e' comunque gia' stato scritto e i nuovi episodi che l'autore sta aggiungendo a poco a poco si inseriscono nel corso della storia.
cosa ci aspetta:
questo volume esce contemporaneamente al 15. Il volume 16 e' in arrivo in Italia, il 17 e 18 sono in viaggio verso l'Italia e pronti all'uscita contemporanea. Il 19 e il 20 sono in stampa e ne e' prevista l'uscita, in contemporanea, in estate.
IN ARRIVO: VIOLENCE JACK 15! SUSANOO E IRON MUSCLE IN UN NUMERO IMPERDIBILE!!.
Inizia un nuovo ciclo di avventure per "Violence Jack", che vede di nuovo come protagonisti Saotome Mondo e Tatsuma Mido, i due eroi nati da "Guerrilla High", lo splendido manga di Go Nagai in arrivo con la prossima uscita, e che gia' sono stati gli eroi di alcuni dei capitoli piu' suggestivi di quest'opera. Ma entrano in scena anche due altri personaggi creati dal Maestro del Manga: Iron Muscle, un potentissimo lottatore di grappler, una sorta di lotta libera senza regole se non quella di sconfiggere l'avversario uccidendolo; e Shingo Susa, meglio noto come Susanoo, il temibile ESPer al quale Nagai ha dedicato un'intera serie a fumetti che gli ha portato l'ambito Premio Kodansha come migliore fumetto dell'anno. A fare da sfondo alle avventure di tutti questi uomini spinti dalla sete di potere o dal desiderio di vendetta e' l'Aquapolis Future City, una misteriosa citta' costruita sul mare nella baia della Tokyo post-apocalittica. Nessuno sa come sia stato possibile creare una citta' simile dal nulla, a poca distanza dalle macerie e dal deserto del Kanto. E' pero' evidente che Future City vuole ormai imporsi in tutto il mondo come nuova capitale del gioco e del vizio, sfruttando il fatto che nel Kanto ormai domina solo la legge del piu' forte. Ed e' proprio Shingo Susa a governare su questa citta' come sovrano assoluto, ma rispettato e amato dai suoi sudditi. Il suo nuovo desiderio e' quello di raccogliere nella citta' tutti gli uomini piu' potenti del mondo per un torneo di grappling che garantira' nuovi ingenti guadagni alle sue casse. Ma, come sappiamo, il nostro amico Jack non vede di buon occhio un mondo dove i piu' forti impongono la loro tirannia sui deboli approfittando della mancanza di ogni legge e freno morale...
IN ARRIVO: KEN IL GUERRIERO 15! VERSO L'ULTIMO SCONTRO!!
Si apre il capitolo finale del confronto tra Kenshiro e Raoh per la conquista della carica di successore legittimo della scuola di Hokuto! Ma si tratta di uno scontro il cui significato va ben oltre e che potrebbe cambiare per sempre la storia del mondo: ci attende una orribile dittatura sotto il pugno di Raoh o un futuro di pace come predicato da Kenshiro?!
Ma Raoh sembra deciso a non iniziare la sfida diretta con Kenshiro senza prima aver raggiunto altri suoi scopi: tra gli altri, quello di eliminare Fudo, il "gigante buono" che tanto ha significato per Kenshiro, Lynn e Batt durante questi ultimi giorni di battaglia. E' cosi' che veniamo a scoprire il segreto della giovinezza di Fudo, e del suo improvviso cambiamento d'animo, dovuto all'esempio di una persona inaspettata.
Finalmente il volume piu' intenso e importante della saga di Kenshiro, nella consueta edizione Deluxe di grande dimensione, con le tavole a colori riprodotte come le ha disegnate - e colorate - l'autore e una minifigure in regalo! Un volume epico nella storia del manga!!
a che punto siamo:
la serie si conclude in Giappone con volume 27. Ogni volume italiano riproduce il contenuto di uno giapponese.
cosa ci aspetta:
questo numero 15 esce contemporaneamente al 16; il 17 e il 18 sono in viaggio per l'Italia; il 19 e il 20 in stampa; il 21 in lavorazione e destinato a uscire col 22. Attraverso un'ulteriore velocizzazione delle uscite, contiamo di completare la serie entro l'anno
IN ARRIVO: KEN IL GUERRIERO 16! KEN CONTRO RAOH!! E POI...
E' il giorno dello scontro finale tra Raoh e Ken, il combattimento che finalmente chiarira' chi tra i due e' destinato a diventare il nuovo maestro di Hokuto ponendo fine a una lunga lotta fratricida.
Raoh e' il favorito, grazie alla sua incredibile potenza fisica; ma ancora una volta ha voluto ricorrere a un trucco ingnobile per aumentare la propria forza psicologica e creare nuova sofferenza nel cuore di Kenshiro. Ma questa strategia avra' veramente l'esito che Raoh spera?!
Dopo l'epica conclusione, la storia si riapre anni piu' tardi e ritroviamo Lynn e Batt ormai adulti alla guida dell'Esercito di Hokuto, un'armata di coraggiosi volontari che ha come obiettivo quello di diffondere gli ideali di pace e fratellanza che essi hanno appreso da Kenshiro. Ma il loro avversario e' un osso tanto duro che ormai non resta che sperare nel miracoloso ritorno di un mitico eroe...!!
IN ARRIVO: SLAM DUNK 12! COME FINIRA' TRA KAINAN E SHOHOKU??
Una delle cose piu' difficili nell'annunciarvi i nuovi volumi di "Slam Dunk", o semplicemente offrirvi le sinossi dei numeri in arrivo, e' che accadono cosi' tante cose che non si puo' citare nulla senza rischiare di cadere in qualche pericoloso "spoiler"! Questo vale ancor piu' quando ci troviamo a commentare una sezione importante della storia come quella che vede lo Shohoku affrontare il Kainan!!
Le due squadre sembrano quasi a forze pari e il confronto prosegue con un minimo scarto, mostrando pero' sempre un leggero vantaggio da parte del Kainan. Il problema principale dello Shohoku pare essere la stanchezza e lo stesso Rukawa e' costretto ad abbandonare il campoo dopo essere rimasto senza energie. Ad Anzai pero' non sfugge che Sakuragi, alla fine dell'incontro, sembra ancora avere una forza da leone e decide di sottoporlo a un allenamento particolare per sopperire ai suoi punti deboli e usarlo sempre piu' come fulcro della squadra nei prossimi incontri.
Lo stesso Hanamichi, dopo la partita col Kainan, dimostra di essere ben conscio dei propri limiti e decide di rasarsi a zero per mostrare il suo pentimento per non aver potuto giocare al meglio e il suo impegno per le partite a venire. Contro di lui, Anzai decide di far giocare Mitsui...!
IN ARRIVO: SILENT MOBIUS 11! E' LA FINE PER L'AMP??
E' la terza volta che "Silent Mobius" viene pubblicato in Italia, ma ancora una volta d/books e' l'unica casa editrice a portarlo finalmente a compimento!! E nei due volumi in uscita contemporanea il 16 aprile potrete finalmente godervi lo splendido finale di quest'opera (i volumi 13-15 presentano infatti le vicende di "Mobius Tales" e "Mobius Klein").
La battaglia delle ragazze dell'AMP contro i misteriosi Lucifer Hawks entra nel vivo, mentre l'intera Tokyo si prepara a uno scontro senza precedenti. Nel frattempo Ganossa e' quasi riuscito a portare a termine il suo piano che sembra destinato ad annientare per sempre il mondo degli umani; tuttavia nella mente dello spietato agente di Nemesis sembra esserci anche un progetto segreto col quale intende liberarsi dei Lucifer Hawks e ottenere il controllo totale del pianeta, tradendo dunque proprio colei che l'ha assoldato e gli ha ridato - seppur parzialmente - il corpo fisico che aveva perduto.
Nel frattempo Rally e Rosa stanno affrontando un duello all'ultimo sangue, nel quale la sorella minore sfoga tutto il suo odio per la maggiore. Ma anche in questo duello Ganossa vuole avere la sua parte... Ormai la situazione appare disperata e l'unica persona che potrebbe salvare l'AMP e Tokyo, Katsumi, e' ancora sotto il controllo del nemico. Ci aspetta veramente la distruzione??
Un nuovo, magnifico volume arricchito dalla consueta galleria di immagini a colori per un'edizione che vi fara' sognare!!
a che punto siamo:
dopo numerose interruzioni, dovute ai molteplici scandali dell'editore originale Kadokawa, e la pubblicazione di saghe parallele ("Mobius Klein" e "Mobius Tales") per sfuggire agli obblighi contrattuali con esso, Asamiya ha raccolto tutte queste opere in un'unica collezione, pubblicata da Tokuma Shoten e considerata quella definitiva per eccellenza. E' composta da 12 volumi, piu' due di vicende parallele (numerati come 13 e 14) e un volume numerato come 00 per ragioni che scoprirete quando lo avrete tra le mani! d/books vi sta proponendo l'edizione italiana proprio di questa serie, e questo volume porta a termine la pubblicazione della serie principale .
cosa ci aspetta:
questo volume esce contemporaneamente al 12. I volumi 13 e 14 sono in lavorazione in vista di una uscita contemporanea, seguita a ruota da quella del volume 00.
IN ARRIVO: SILENT MOBIUS 12! LA CONCLUSIONE!!
E' difficile parlarvi di questo dodicesimo volume di "Silent Mobius" senza incorrere ne! rischio di darvi numerosi "spoiler" riguardo alla conclusione della storia! Manteniamo dunque un tono ambiguo limitandoci a raccontarvi come in questo volume entrera' in gioco anche la piu' potente autorita' di Nemesis e scopriremo non solo nuovi segreti riguardanti Katsumi, ma qualcosa di importante anche sulla natura di Ganossa... A questo punto non possiamo che chiudere qui la nostra sinossi e soffermarci a descrivervi ancora una volta la bellezza di questa edizione definitiva, che raccoglie in ogni numero una ricca collezione a colori di tutte le immagini disegnate dall'autore finora; e darvi appuntamento ai tre volumi che chiuderanno completamente l'intera saga, quelli originariamente pubblicati come "Mobius Klein" e "Mobius Tales" e che l'autore ha voluto collegare alla storia principale attraverso l'inserimento di numerosissime nuove pagine! Una serie imperdibile, che ha dato vita al genere cyber-punk e convinto i produttori giapponesi a considerare serie d'azione non solo popolate da supereroi, ma anche da supereroine (vi dice niente una certa "Sailor Moon", nata non casualmente proprio durante il boom di "Silent Mobius" in Giappone??).
IN ARRIVO: TOKYO BABYLON 5! CHI E' VERAMENTE SEISHIRO??
Qualcosa sta cambiando in "Tokyo Babylon": l'atmosfera si sta facendo piu' pesante, i toni piu' drammatici, come se ci stessimo preparando ad assistere a qualcosa di improvviso...
Ed e' anche per questo motivo che, in questa uscita, abbiamo voluto abbandonare il consueto ritmo del doppio volume contemporaneo, per darvi invece la possibilita' di leggere l'impressionante finale di questa saga, narrato nei volumi 6 e 7, tutto d'un fiato con la prossima uscita!
In questo numero ritroviamo tre episodi nei quali Subaru, come di consueto, si ritrova a soccorrere delle persone, morte e viventi. Ma a dare una nuova svolta alla storia e' l'ultimo episodio, in cui il ragazzo diventa amico di un bambino costretto a frequentare l'ospedale piu' volte alla settimana per effettuare la dialisi. La madre sembra ormai disperata, e a volte la disperazione puo' provocare dei gesti imprevedibili...
a che punto siamo:
"Tokyo Babylon" e' stato pubblicato in Giappone in sette volumi e la nostra edizione riproduce fedelmente quella giapponese, incluse anche le pin-up pieghevoli in testa a ogni volume. L'uscita italiana e' mensile, con 5 volumi usciti da dicembre a oggi e gli ultimi due in uscita a maggio/giugno.
cosa ci aspetta:
i volumi 6 e 7 sono in arrivo in Italia nei prossimi giorni e saranno distribuiti a maggio.
RIPROPOSTA: KITARO DEI CIMITERI! SCOPRI LE ORIGINI DEGLI AFFASCINANTI MOSTRI GIAPPONESI!!
Chi, conoscendo l'opera di Shigeru Mizuki, si e' ritrovato a leggere i commenti di molti critici cinematografici europei su alcune opere di Studio Ghibli non puo' non esser stato colto da uno scatto d'ira; un po' come quando ci capita di leggere reviews sul film di "Astroboy" nelle quali si dice che "la storia e' una brutta copia di A.I." o , riguardo a "L'imperatore della giungla", che ricalca la trama de "Il Re Leone".
Come sia noi che voi ben sappiamo, "Astroboy" (Atom) e "L'imperatore della giungla" (Kimba il leone bianco) sono stati creati da Osamu Tezuka decenni prima dei film di Spielberg e Disney. Allo stesso modo, gran parte della tradizione dei mostri giapponesi esiste da molto prima della produzione di film come "La citta' incantata", "Mononokehime" o "Pompoko", e il merito di aver documentato tutto questo ricchissimo patrimonio culturale e di averlo unificato graficamente e' di un autore tanto famoso in patria quanto (quasi) ignorato all'estero: Shigeru Mizuki.
Questo arzillo e gentile signore, che si avvicina alla soglia dei novant'anni, non solo continua a essere ancora oggi uno dei piu' fortunati autori giapponesi (proprio in questi giorni la TV di stato giapponese ha addirittura iniziato un telefilm sulla storia della sua vita!), ma ha contribuito a cambiare per sempre l'immaginario di decine di milioni di giapponesi, facendo rivivere tutte quelle figure di spiriti e mostri che l'industrializzazione e l'urbanizzazione del Giappone rischiava di cancellare. Le storie di mostri di Mizuki sono penetrate cosi' a fondo nell'immaginazione dei giapponesi che quando il regista Isao Takahata creo' "Pompoko" si accorse solo a meta' dell'opera che tante delle sue idee erano in realta' ricordi di un episodio di "Kitaro dei cimiteri" letto anni prima, e si affretto' ad andare a incontrare Mizuki e a inserire il suo nome nei titoli.
d/books ha il piacere e l'onore di esser stato il primo editore occidentale ad aver presentato al pubblico i fumetti di questo grande autore, e l'esito di questa operazione e' stato a dir poco entusiasmante: quando, mesi dopo, anche un editore francese decise di pubblicare un'altra opera di Mizuki, "Nonnonba", vinse addirittura l'ambitissimo premio Angouleme per il miglior fumetto dell'anno; e, dopo che la nostra edizione presento' per la prima volta a colori pagine rimaste fino ad allora inedite per decenni, l'editore Kadokawa decise di recuperarle per una riedizione giapponese del fumetto!
Tuttavia neppure l'editore nipponico e' riuscito a imitare alcune delle caratteristiche che rendono unica la nostra edizione: innanzitutto la bellezza delle sovracoperte, curate con un inchiostro speciale fluorescente che si illumina al buio; poi l'utilizzo di una carta di altissima qualita' anche per le pagine interne, che ha consentito di riproporre nel miglior modo possibile materiali a volte vecchi di oltre cinquant'anni.
Per festeggiare il successo che Mizuki continua ad avere in Giappone, e che speriamo riesca presto a estendere anche a tutti i paesi esteri, oggi vogliamo riproporvi la serie completa di "Kitaro dei cimiteri": si tratta di tre corposissimi volumi, che potete richiedere al vostro fumettista di fiducia nel caso non gli fossero rimaste copie in negozio. E cosi' anche voi potrete giudicare i film che arrivano dal Giappone con piu' competenza di tanti critici cinematografici internazionali!!
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